开发者,只有被裁,不退休
时间: 2019-03-03

有感于友人所在公司又一次大范畴裁员。

在这样一个大背景下,公司一定是竭尽所能快速迭代跟更新,以求跟得上时期的步调。而作为人员的咱们则不一样!

如果一个开发者始终处在“没什么问题何必改进与提升”的状态,被动实现任务,很少考虑更新自己的技能栈、工程才干、思维框架与认知深度,那很可能一朝梦醒(被辞或被裁),就会发明时代的洪流未然怒吼而过,只有自己茫然留在原地,想要再找个像样的、比原来有所晋升的工作简直难比登天。

互联网软件企业所在环境变革很快,大数据、云打算、人工智能、虚构化、共享出行、AR/VR、O2O、互金、直播、共享单车、共享充电宝、自动驾驶……,作为企业,一个行差踏错,就可能刹那倒闭。即便许多大牌企业,家底很厚,在这样的环境中,也可能因为举措缓慢而被迫走向消退(比喻雅虎、IBM……),不得不大量裁员。

很多职员的危机感和学习能源,只存在于找到工作之前,一旦进入一家公司,有了牢固的工作跟月月可领的薪水,就会放松下来,以为干好我分内的事件,跟着公司走就行了,就此进入被动前进(自动电梯)模式。

举个例子,C++11已经遍布,C++17也快要出来了,可很多开发者基础不懂得这些标准比较C++98带来了什么新特点,更别说在名目中利用了,甚至他们看到别人的名目中那些新特征都会觉得乱七八糟难以理解牢骚满腹……

再举个例子,微服务架构走入民众视线两三年了,良多后端开发职员听都没据说过,在做后盾服务架构时,还在本人琢磨怎么实现服务发现、复杂度分辨、分布式部署、负载均衡与调度……

要避免这种状况,必须要做到两点:

然而一旦你把自己的模式调解为主动电梯模式,你就放弃了成长,会离行业头部越来越远。



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